原则问题(A Matter of Principle)

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这是一部互动漫画小说,讲述了 20 世纪最引人注目的事件之一。……波斯尼亚塞族加夫洛·普林西普杀死了奥匈帝国王位继承人弗朗茨·费迪南德,这成为发动第一次世界大战正式理由…………但普林西普是谁,是什么导致他采取这一行动?

小组帖子:限制条件设计游戏头脑风暴,欢迎祭出你的脑洞。

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2敌人身份是什么?3大厦是什么大厦?4敌人为什么在大厦,主角为什么要杀他们?……5敌人动机和终极目标是什么?……5.人类机械化研究所的目的是研究并改造人体,将人体部分躯体机械化从而得到战斗力更强的人

赏金猎人(Bounty Hunter)

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如今地处北方雪原镇招到狼患袭击。许多赏金猎人有去无回,你也收到了镇长邀请。……不同武器实战效果不同 你可以使用猎杀怪物得到战利品来换取金钱。……你在游戏中体力恢复和血量恢复都会消耗能量,当你能量耗尽体力和血量恢复会下降到极低水平

炸弹方块(Bomb Block)

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本游戏基于俄罗斯方块开发(本人小白,希望不要收到律师),在原来基础玩法上改为由四个方向掉落方块,增加几个技能……单人游戏时,会随机从四个方向掉落方块;双人游戏时,玩家1地盘为屏幕上半部,玩家2地盘为屏幕下半部,……具体操作请看游戏中F1帮助 游戏特性: 从四个不同方向出现方块

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……不管是音乐、音效还是语音,他们共同的目的都是增加游戏沉浸感,让玩家在视觉被画面吸引时候,听觉上也专注于游戏

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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发起:沙羅双樹 1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需相关工具……、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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有时它会产生问题,而有时它会给出整个关卡的目的。……这个游戏里的语言完全是胡编乱造。……我之前是设计和制作动画系列节目的;但是我认为,搞游戏才是玩真格

vvhanxing:加油

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给自己勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片云要在天空建立自己开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他故事么每一个枯燥白昼,璀璨夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中……,与角色建立起情感,要致敬什么,精神内核又是什么,意义,存在或是本质

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

版本:Early Access


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